李咏春是一位
现居广州
平面设计师

专注简洁、有温度的视觉体验设计

你好,我是李咏春,一名平面设计师,现居广州。

我专注于简洁、有温度的视觉设计,擅长品牌视觉、动态设计 以及 UI设计。我相信好的设计应该直击人心,用最少的 元素传递最清晰的信息。

工作之余,我喜欢探索 AI 与设计的交叉领域,尝试用新的 工具和媒介拓展视觉表达的边界。

李咏春
01

Selected Work

平面设计

项目图片
项目

COPY漫画

简介

对 COPY 漫画软件的 UI 界面设计。

标签
Graphic Design

UI 界面

COPY漫画 详情 COPY漫画 详情 COPY漫画 详情 COPY漫画 详情 COPY漫画 详情 COPY漫画 详情 COPY漫画 详情 COPY漫画 详情 COPY漫画 详情 COPY漫画 详情 COPY漫画 详情 COPY漫画 详情 COPY漫画 详情 COPY漫画 详情

交互原型

原型图 原型图 原型图 原型图 原型图 原型图 原型图 原型图 原型图 原型图

用户画像

重度漫画爱好者

追求国漫、日漫、韩漫等多地区资源

通勤 / 碎片化阅读者

需要在地铁、等待等场景快速阅读

追更党

关注更新速度,希望第一时间看到最新章节

价格敏感型用户

偏好免费或低成本阅读方案

用户画像
设计原则

设计原则总结

"让重度用户高效追更,让轻度用户轻松发现,让所有人安静阅读"

1. 效率优先

追更路径不超过 2 次点击

2. 内容为王

封面大图、减少 UI 装饰干扰

3. 克制商业

免费标签显眼,付费引导隐晦

平面设计作品
项目

SUPER ZOO

简介

当前卡牌市场(如游戏王、宝可梦、万智牌)多以奇幻、科幻题材为主,专注于真实动物世界的科普性、收藏性卡牌相对稀缺。我们瞄准了这个蓝海市场。

标签
Illustration Brand Identity
SUPER ZOO 详情图 SUPER ZOO 详情图 SUPER ZOO 详情图 SUPER ZOO 详情图 SUPER ZOO 详情图 SUPER ZOO 详情图 SUPER ZOO 详情图

设计思路

1. 设计风格

用简洁的线条和色块勾勒动物神韵,以扁平为主,利用小范围3D效果与肌理变化提升丰富度。

2. 色彩体系

主色调根据动物类型确定颜色体系,辅助色与点缀色用来平衡画面。

3. 卡背设计

以更简洁的色块与卡牌正面做出区别。

阿里云移动端创作
项目

阿里云移动端创作

简介

千问大模型是阿里巴巴集团大模型系列的新品牌,本次创作希望围绕"千问大模型,AI时代的操作系统"展开,通过网页设计与AIGC视觉表达,帮助用户更直观地理解大模型能力,建立千问大模型的品牌认知。

标签
Web Design AIGC

设计思路

以"场景化AI工作流"为核心设计思路,通过功能汇总、身份选择、角色引导及工作流演示等模块,将千问大模型的能力从抽象技术参数转化为可理解、可体验、可代入的移动端交互体验。

产品不只是展示千问"具备哪些能力",更希望让用户直观感受到千问"如何融入真实工作场景,并重构AI协同生产方式"。通过角色化引导与场景化叙事,降低用户认知成本,强化能力价值感知与探索意愿。

阿里云详情图 阿里云详情图

动效设计

项目

卡通字幕

简介

Blender 和 AE 的结合应用。

标签
Motion Graphics AE Blender
项目

视觉艺术设计学院

简介

为学校广州美术学院视觉艺术设计学院,并熟练使用 AE 制作 MG 动画。

标签
Motion Graphics AE
项目

下午茶

简介

使用 Blender 和 AE 制作 3D 动画与 2D 动画的无缝切换。

标签
Motion Graphics AE Blender
项目

积木城堡

简介

使用 AE 和 Blender 制作的循环 MG 动画。

标签
Motion Graphics AE Blender
项目

无畏契约

简介

学习游戏无畏契约的 MG 动画,而制作的练习作品。

标签
Motion Graphics AE
02

Resume

教育背景

  • 2024 — 2028
    广州美术学院 视觉传达设计 · 本科

技能

Figma Sketch Adobe XD Photoshop Illustrator After Effects Design System Prototyping User Research HTML & CSS

荣誉 & 奖项

  • 2025
    大学生挑战杯省赛三等奖